1. Dynamic Deformables:Implementationand Production Practicalities (Now With Code!)

    本文整理机器翻译《Dynamic Deformables:Implementationand Production Practicalities (Now With Code!)》,用以学习之用。

    2022/10/01 Simulation

  2. 神经辐射场学习笔记

    神经辐射场(NeRF),是人工智能与图形学领域的学科交叉。从2020年第一篇论文发表后,该方向受到许多学者的关注,近两年,论文数量已经非常可观了, 下面针对这一方向,记录一些学习笔记。。。 [TOC] ###神经辐射场原理简介

    2022/07/01

  3. Games202 往事知多少

    春花秋月何时了,往事知多少,看了闫大大开的games202课程,激起了做一下笔记的兴趣,同时,自己也好久没有记录博客的习惯了,因此,重拾起锄头,加油干系列开启…

    2021/04/01

  4. Thinking Parallel, Part III-> Tree Construction on the GPU

    本篇对blog《Thinking Parallel, Part III: Tree Construction on the GPU》 进行机器翻译(google),以便学习其原理及做笔记备忘。

    2020/08/03

  5. Thinking Parallel, Part II -> Tree Traversal on the GPU

    本篇对blog《Thinking Parallel, Part II: Tree Traversal on the GPU》 进行机器翻译(google),以便学习其原理及做笔记备忘。

    2020/08/02

  6. Thinking Parallel, Part I-> Collision Detection on the GPU

    本篇对blog《Thinking Parallel, Part I: Collision Detection on the GPU》 进行机器翻译(google),以便学习其原理及做笔记备忘。

    2020/08/01

  7. Games101_光线追踪

    本课开始就是对光追进行介绍了,废话不多说,直接记笔记…

    2020/07/13

  8. Games101_向量与线性代数

    本节课主要讲述图形学中会用到的一些线性代数相关的知识,听到线性代数,大家可能会恐惧,仿佛回到了学校中被公式支配的恐惧,但在这里,用到的线性代数,真的是比较基础的,所以不用担心, Let’s go …

    2020/07/02

  9. Games101_计算机图形学概述

    本系列是学习闫老师的课Games101而开的学习笔记[https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html],真的佩服这些大神对图形领域的专注。记录笔记,我不确定会坚持下去,毕竟总是半途而废,记录此笔记也是想着对自己查漏补缺有很大帮助,废话不说,开始。。。

    2020/07/01

  10. Projective Dynamics

    projective dynamics方法,作为有限元法与PBD方法的桥接,可认为是更普通形式的PBD方法。

    2019/06/01